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GTA: The Lost and Damned: Previews & Reviews

Der erste exklusive XBOX 360 Download-Inhalt namens The Lost and Damned von Rockstar Games zu Grand Theft Auto IV bekam eine positive Kritik. Wir haben einige Fazits für euch herraus gesucht und aufgelistet:

gamepro.de
„Schon nach einigen Sekunden auf Johnnys Hobel macht sich die erste Detailveränderung bemerkbar: Der Chopper steuert sich -- besonders bei hoher Geschwindigkeit -- deutlich besser als die Mühlen in GTA IV. … In einem großen Tross auf vor sich hinblubbernden Bikes zu fahren, macht nicht nur Spaß, sondern hat auch Auswirkungen auf die Verfassung euerer Begleiter. Während ihr in Formation durch die Gegend rauscht, verbessern sich -- wie in einem Rollenspiel -- die kämpferischen Fähigkeiten eurer Mitstreiter. …

An anderer Stelle sitzen wir auf dem Sozius eines befreundeten Bikers und haben die nicht ganz leichte Aufgabe, die Polizei abzuschütteln. Nicht ganz leicht, weil uns neben Polizeiautos auch noch ein Polizeihubschrauber und ein Black Hawk am Auspuff kleben. Diese Sequenz funktioniert wie ein Rail-Shooter und braucht sich -- dank gewaltiger Explosionen und sehr schöner Schnitte -- nicht vor einem Actionfilm zu verstecken -- die Motorradjagd aus GTA: San Andreas lässt grüßen.

Wer sich diesen Spaß entgehen lässt, ist selber Schuld! Neben der auf knapp 12 Stunden angelegten Storyline mit neuen begehbaren Gebäuden, Fahrzeugen und Waffen, erwarten euch noch zusätzliche Mehrspielermodi und ein brettharter, neuer Soundtrack. Leicht zu frustrierende Spieler werden sich darüber freuen, dass es in den Missionen deutlich benutzerfreundlichere Checkpoints geben wird.“

gameswelt.de
„Die gezeigten Missionen sind vielfältig. So erledigt Billy in einem Wutanfall ein Mitglied der Angels of Death. Wir schwingen uns also auf die Bikes, um dessen Kumpane zu erledigen, bevor sie das Quartier der Angels erreichen. Oder wir stürmen im Rahmen eines Rachefeldzuges ein Clubhaus der Angels und ballern mit Granatwerfer und abgesägter doppelläufiger Schrotflinte die ganze dortige Truppe nieder. Oder wir versuchen, als Beifahrer auf einem Motorrad mit einer Assault-Shotgun die uns verfolgenden Polizeifahrzeuge lahmzulegen und zu entkommen.

Als Safehouse dient euch das Clubhaus der Gang, wo es zudem verschiedene Interaktionsmöglichkeiten mit den Gang-Mitgliedern gibt, ebenso wie einige neue Minispiele wie Kartenspielen oder Armdrücken. Gespeichert wird wie gehabt dort und nach Absolvieren einer Mission. Aber es gibt nun bei längeren Einsätzen Checkpoints, sodass im Falle des Versagens nicht komplette Missionen wiederholt werden müssen.

Weiterhin dabei sind einige neue Nebenmissionen und Beschäftigungsmöglichkeiten in der Stadt. Zudem verfügt jedes Gang-Mitglied über ein individuelles Motorrad. Geht eures verloren, könnt ihr beim Schrauber der Gang ein neues erwerben. Das Fahrverhalten der Motorräder wurde massiv verbessert und ist weniger sensibel. Man fliegt nun nicht mehr bei jeder Kollision vom Bike und das ganze Fahrverhalten verzeiht eher einen Fehler. Neue Songs ergänzen den bisherigen Soundtrack, denn natürlich spart das Spiel auch auf dem Motorrad nicht an seinen Radiosendern.

Fazit: DAS nenne ich mal eine schicke Erweiterung. Statt lediglich ein paar neue Missionen rund um Niko rauszuhauen, liefert uns Rockstar eine komplett neue Story mit neuen Charakteren und einem neuen Touch. Zwar findet alles im gewohnten Umfeld von Liberty City statt, doch das Gang-Leben bietet ganz andere Elemente als die Geschichte um den Einzelgänger Niko. Zum Preis von rund 20 Euro erwarten den Xbox-360-Besitzer jedenfalls rund 10 bis 15 Stunden Spielspaß auf hohem GTA-Niveau sowie einige neue Features. Wer darüber meckert, ist im Grunde selber schuld – so manches Vollpreisspiel und manche Erweiterung haben deutlich weniger zu bieten.“

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